viernes, 27 de noviembre de 2015

5 GENERACIONES DE LA FIFA EA SPORTS

La evolución de FIFA 15 en los últimos 5 años

La división deportiva de Electronic Arts es implacable en su entrega de las diversas franquicias bajo su paraguas, nos ahoga en el año con sus entregas año tras año. De estas “mega-franquicias” Madden ha estado funcionando por más tiempo, pero la franquicia FIFA ha demostrado ser la más popular de todo el mundo – más de 100 millones de copias se han vendido desde que tuvimos nuestra primera experiencia en 1993.
Así que, ¿cómo EA Sports logra mantener las cosas frescas cuando están bombeando juegos de FIFA a cabo a un ritmo tan rápido? Sencillo – centrándose en la “evolución gradual”, trabajando lentamente hacia la última representación de videojuegos de este deporte, y tomando ventaja de cualquier nueva potencia de un hardware y la magia de desarrollo está disponible en el momento. Ha habido momentos duros en el camino – por años Pro Evolution Soccer de Konami había dominado la opinión crítica, dejando a FIFA en un distante segundo lugar – pero la franquicia de EA Sports ha luchado duro.
Ha habido errores, ha habido años en que muy poco ha cambiado, pero la evolución en general es inconfundible. Ahora, como la anticipación se basa hacia la liberación de FIFA 15 el próximo mes, es un buen momento para echar una mirada retrospectiva a cómo la serie ha evolucionado en los últimos 5 años, específicamente en términos de cómo EA Sports ha recreado el impacto visual de fútbol y los jugadores de la superestrella que nos cautivan.

FIFA 11


Los detractores nos decían que el juego era una especie de farsa en su momento, y mientras el llamarlo una farsa es probablemente algo fuerte, la acusación tenia los siguientes antecedentes, durante el 2010 el año del mundial de Sudáfrica, trajo consigo dos lanzamientos FIFA 10 y el juego sobre la copa del mundo que resultó ser un híbrido entre FIFA 10 y el resultado final de FIFA 11. Y mientras que la versión de la Copa del Mundo del 2010 carecía de los clubes y las opciones de ligas, fue un juego de futbol fantástico que sentó las bases para lo que recibiríamos unos meses más tarde.
Lo cambios más evidentes fueron desde Kits perfectamente llevados al juego, y logrando un mejor modelado más exacto en los jugadores, que esta vez abarco hasta las ligas de menor categoría, logrando un mejor trabajo en lo estético.

FIFA 12

Hubo un claro aumento de la calidad visual dentro de la franquicia FIFA, y por la temporada del 2011, parecía que EA Canada ya había exprimido al máximo a las Xbox 360 y PlayStation 3. FIFA 12 era tan increíblemente detallado y casi sin defectos animado, pero estábamos llegando con claridad al techo de lo que era posible con el hardware en el momento.
El movimiento en el terreno de juego era una cosa de rara belleza, y de cerca estos tíos nunca se habían visto mejor – sin duda el mejor juego de deportes del establo EA Sports.

FIFA 13


Después de una racha en la lista de éxitos, estaba claro que pronto estaríamos tratando con un título, que al contar con un éxito asegurado como resulto con un título terminado en Duty que es de Activision, las innovaciones dentro de FIFA se habían estancado notablemente.
Visualmente, EA Canada utilizaba el término de “mejoras incrementales” muy vagamente en 2012 para referirse al título de FIFA 13.
Esas “mejoras incrementales” realmente abarcaron cosas como que se había mejorado en algo el terreno de juego, y sumado a las restricciones del hardware de consolas, EA se defendía bajo el escudo de que era hora de una nueva generación de consolas para exigir más a la franquicia FIFA.

FIFA 14


Desde que EA Sports superó a Pro Evolution Soccer como la franquicia de fútbol en la cima, año tras año es catalogado como el mejor simulador de fútbol. A pesar de que muchos consideraron que FIFA 14 fue demasiado similar a FIFA 13, incluyendo el título extra Copa Mundial de la FIFA Brasil 2014, el cual realmente se sentía como un calco de la versión del 2013, el gran salto o mejor dicho las diferencias se dio gracias a las versiones de nueva generación de consolas Xbox One y PlayStation 4.
En una versión que abarco una gran cantidad de consolas, incluyendo sistemas como el PlayStation 2 que solo fue un retoque en la pintura a lo que ya se había conocido en dicha plataforma, misma característica para las versiones portátiles como lo que fue FIFA 14 en PS Vita, un título que no ha visto un cambio en su jugabilidad en años, algo que le ha pasado demasiado la cuenta a dicha versión.

FIFA 15


Y ahora nos dirigimos hacia lo desconocido. EA Sports nos dejó algo impresionados con FIFA 15 en cuestión de semanas, y el entusiasmo entre los fieles de la FIFA está en su punto culminante. Mucho se ha dicho acerca de los avances gráficos de este año, y podemos suponer que el tiempo extra que EA Canadá ha tenido con el nuevo hardware se verá recompensado con creces. Ahora también tenemos toda una nueva generación de nuevos juegos de FIFA que esperar, y uno sólo puede imaginar lo que EA Sports realizara en los próximos años.
Este año será probablemente la primera vez en mucho tiempo que hay nuevos ajustes visuales dentro de las animaciones de detalles tan simples como el movimiento del cabello de los jugadores, expresiones faciales, y las emociones reflejadas durante el juego.
ambién se incluyen detalles como el desgaste del campo de juego según pasa el tiempo, tratando de emular los detalles tan reales como suceden en los partidos reales. Lo que sí ha llamado la atención, la falta de grandes retoques dentro de la jugabilidad del título, parece que EA Sport ha tomado la base del año anterior y le agrego nueva animaciones, queda lindo, pero aún hay cosas que se deben mejorar para entregar una jugabilidad perfecta como simulador.

FIFA 15 ACTUAL


 
FIFA 15 repite la misma interfaz de menús que ya vimos el año pasado, y no cuenta con ninguna novedad en cuanto a modos de juego. En la primera pestaña, Inicio, puedes acceder de forma rápida a los modos de juego a los que hayas jugado más recientemente. Selecciona Partido rápido para jugar un partido directamente, continúa tu Carrera o mira las últimas Noticias y alertas de Football Club, según a lo que hayas estado jugando.

En la segunda pestaña, Jugar, es donde se encuentran los distintos modos de juego: Partido rápido, Carrera, Juegos de habilidad, Ultimate Team y Torneo. Es importante destacar que en la versión de FIFA 15 para PlayStation 4 y Xbox One se incorporan los Torneos personalizados, que de manera inexplicable estuvieron ausentes en FIFA 14. Desde aquí también podemos acceder al Campo de entrenamiento, a los Momentos de la semana, y ver los jugadores y equipos más en forma, con las estadísticas actualizadas cada jornada de EAS FC.
En la pestaña Online tenemos los distintos modos online, como Clubes Pro, en el que te puedes unir o crear un club con tus amigos y jugar online hasta 11 contra 11, Amistosos online, en el que disputar partidos contra tus amigos, Temporadas, en el que podrás jugar partidos cara a cara con el objetivo de lograr el ascenso y trofeos, y Temporadas cooperativas, igual que el anterior pero jugando junto a amigos.
La cuarta pestaña es Match Day en Directo, donde puedes ver las últimas noticias de tu equipo favorito, actualizadas cada día, ver estadísticas como los máximos goleadores, la clasificación, y saber cuál es el siguiente partido de tu equipo y jugarlo.

Por último tenemos Personalizar, donde podemos cambiar todas las opciones de juego, editar los equipos actualizando las plantillas, crear jugadores, modificar los sistemas de juego de cada equipo, y hasta seleccionar la música que queremos que suene en los menús.
Además tanto en el menú principal como a lo largo del juego podemos acceder a EA SPORTS Football Club desde la esquina superior derecha de la pantalla, siempre que hayas iniciado sesión en los servidores de EA. Aquí se muestra tu nivel actual, tus puntos de experiencia, tus Créditos de Football Club (CFC) y el escudo de tu equipo favorito. Pulsando el botón R3 puedes acceder al perfil para verlo con más detalle, pudiendo acceder al catálogo, y gastar los CFC disponibles. Con estos podemos adquirir nuevas celebraciones, balones, botas, equipaciones clásicas y un largo etcétera, con todo tipo de ventajas para los distintos modos de juego.
Estadios: La lista completa de estadios de FIFA 15.
Ligas y equipos: La lista completa de ligas y clubes de FIFA 15.
Logros y trofeos: La lista completa de logros y trofeos para los amantes de obtenerlos todos en cada juego.
¿QUE ES EL JUEGO FIFA EA SPORT?

El juego refleja la forma en que se disputan los grandes encuentros de fútbol, con innovaciones en la galardonada jugabilidad que sirve de inspiración para que los seguidores de la serie orquesten el juego en el centro del campo e impongan el ritmo del partido. Siente la tensión de crear ocasiones de gol y la emoción de meter el balón en la portería. La nueva característica denominada Disparo en estado puro y la novedosa Física real del balón transforman el sistema de tiro, convirtiendo cada intento de disparo en algo real que, junto con la ejecución de un golpeo perfecto, transmite toda la emoción. FIFA 15 cautiva por sus características online y servicios en tiempo real que conectarán a los fans del deporte rey a través de EA SPORTS Football Club. FIFA 15 es una red social de fútbol en la que sus seguidores se conectan, compiten y comparten contenido con millones de usuarios en el mundo.

jueves, 26 de noviembre de 2015

¿QUE ES LA FIFA?


FIFA

Cuando la saga comenzó a finales de 1993 se destacó por ser el primero en tener una licencia oficial de la FIFA. Las últimas cuotas de la saga contienen muchos de licencia exclusiva y los equipos de ligas de todo el mundo, como la Premier League y la Football League inglesa, Serie A italiana, Bundesliga alemana, y laPrimera División de España, lo que permite el uso reales de las ligas, clubes y nombres y semejanzas de jugadores dentro de los juegos.

SAGA FIFA

El primer juego de la saga se caracterizaba por su perspectica isométrica o de tres cuartos, que se diferenciaba de los otros títulos que ofrecían una vista desde arriba o vista de pájaro. Un aspecto importante era el sonido del público en el estadio, que estaba basado en grabaciones en vivo y que le proporcionaban un mayor realismo al desarrollo del juego con cánticos de los aficionados. El juego presentaba representativos nacionales, y un equipo especial formado por un selectivo de jugadores, este equipo se llama EA Sports.
A pesar de todos los defectos que presentaba no hay duda que en su época fue todo un éxito, la gente de EA Sports año tras año continuaba mejorando sus juegos FIFA.
La nueva generación de FIFA cambio mucho, la inteligencia artificial (IA) de los jugadores es ahora más desarrollada. Por ejemplo, en el mano a mano los porteros son más rápidos y si el jugador no pasa el balón o tira a portería, el portero robará el balón a su rival. Los guardametas también pueden ser expulsados y ahora pueden manejarse con modo manual, lo que hará las cosas más complicadas aún. Uno de los mejores videojuegos de la saga FIFA ha sido el FIFA 2002 en el cual se pueden hacer diferentes tipos de acciones con los jugadores y además tiene muy buena resolución, los narradores tienen ya muchas frases más que en sagas anteriores.
Se trata de la primera saga que ha batido récords con sus mil millones de ventas convirtiéndose en un referente en simulación deportiva.

Licencias del juego FIFA

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